2016年8月31日水曜日

Warframe

要素満載基本無料

Warframe

今作はps4で誰でも無料でプレイできるゲームです。

プレイヤーはwarframeという様々な性能を持った戦闘スーツのようなものを装備して戦います。
舞台は宇宙ですが「外人が考えるニンジャ」といったアクションが満載です。
壁を走ったりへばりついたり、敵の銃弾を刀で弾いたり、、、非常に俊敏なプレイが可能なデザインがされています。
ニンジャなゲームですが別にステルスゲームというわけではないです。

舞台として様々な惑星が存在します

warframeのほかにメインとサブに銃火器、近接武器の三つを装備できます。
銃、近接武器のレパートリーは非常に多いので自由な選択が可能ですし、なにより特徴的なのは身に着けるwarframeです。

これは一部ですね。現在20種類以上存在し、どれも個性的な性能を持っています。装甲値や体力なんかの要素はもちろん違いますし、速度や、ものによっては滞空時間が異なるものもあります
フレームには独自に4種類のアビリティがあり、ジョブ的要素を強めてくれています。

動画で一つ例を挙げてみましょう。ついでにゲームの雰囲気も知ってもらえますし

割と最近追加されたフレームですがこれは隠密性と支援性の高いフレーム設計になっています。他にも隠密系や支援系のフレームも存在しますが当然、これとはまたできることが違います。しっかりと一つ一つが差別化されていて、どのフレームを使っても楽しいです(好きにカラーチェンジもできるのも良い!)

要素多いなこのゲーム、、、

敵と戦ったりしてるとMODという強化要素をドロップします。
MODはメイン、サブ、近接武器、warframeごとに多くあり、MODを搭載することで属性付加や基本性能の向上が可能です。これでむちゃくちゃプレイの幅が広がります。自分のやっていきたいスタイルに合わせてビルドを組んでいくのにどうMODを積んでいくか考えるのが楽しいんです!
これがMOD。決められたコストのなかでやりくりします。

他にもいろんな要素がありますがこんなもんにしときましょう。このへんが大事です。

基本無料ということですので課金要素はまぁあります。でもかなり無料でなんでもできる方だと思いますし、課金したところで手間が省ける程度です。
というのも装備は設計図を購入して素材を集めて製作し、完成まで1日かかる。という感じなんですがそういうのを課金することですっ飛ばすだけです。

僕はだいぶ前からちょこちょことプレイしていますがwarframe所持枠を増やすために100円ぐらい課金したぐらいです。(正直途中からこれだけのことができるゲームやのに無料でやらせてもらえてるのが申し訳なくなったぐらい、、、)

かなりきれいなグラフィックですし、できることも多いおもしろいアクションゲームだと思うので試しにやってみてはいかがでしょうか?誘われればいつでも飛んでいきますよ。

2016年8月30日火曜日

アマガミのアニメがすごく見たい

紹介

warframeの紹介がしたいんですが今日は遅いので明日にでもしましょう。
書き出すとなかなかの情報量ですからね、、、warframeは一人でも多くの人にやってもらいたいので眠気眼で紹介するのは控えさせてもらいます。

眠気眼で紹介してもいい作品というわけでは決してないのですが、比較的簡単に紹介が終わるので、、、

アマガミ
名前だけでも聞いたことがある人は多いでしょう。僕も半年ほど前まではそうでした。
いいですよね、、、アマガミ、、、大学の僕を知る人は僕がアマガミ好きなのはよく知っているのでは??
かつてプレゼンでアマガミのプレイ画面を大衆に資料として見せつけ、暇を見つけてはアマガミをしていましたからね!!

中3のクリスマス、好きな女の子がデートの待ち合わせに来ない場面から始まる今作。
そんな比較的普通(?)なトラウマ脱却を誓い、今年のクリスマスこそ女の子と過ごすため、様々な女の子たちと仲を深めていく橘純一のお話!

本作は、主人公の発想を除いてぶっとんだ設定がないのがすばらしく、ギャルゲーとしての要素はありますが、比較的現実的な作りになっています。(ちゃんとみんな個性はあふれてます)訳わからんイベントとかもありますがね
現実的な作りじゃない気がしてきた、、、

僕はあまりギャルゲーの経験はないのでギャルゲーというくくりで評価することはできませんが純粋にゲームとしてかなり楽しませてもらっています。

○○ルートという作りではなく期間内に選択できるイベントが決まっており、誰のイベントでも進めることができるのも楽しいですね。

すごくキャラクターもかわいいですしアニメでいいからアマガミに触れてみましょう!正直アニメでもむちゃくちゃ楽しめたのでお勧めです!美也の話が入った1期最終回まで見て、初めてアマガミの真意を知るのです。

そして楽しめたらぜひ2期も!うっわ‼アマガミ見たくなってきた


進捗

最近できていなかったアマガミをしました。 森島先輩のスキBESTENDを見て上崎ルートへ(むっちゃかわいい)

念願の美也ルートを少しずつ進めているところです。

warframeも久々に再開しましたが、また明日に改めて。
今日もR6の調子がよろしい!!
なんで調子が悪い日にブロードキャストして、調子がいい日はしないんでしょうか、、、
明日でもやってみようかな??

2016年8月28日日曜日

ASHES OF ARIANDEL

かっこいいタイトルでしょう!!!

久々の更新になりますがなぜ久々かというと基本的にずっとR6やってたんですねぇ、、、レインボーシックス。

今日は久しぶりに三人でやれたんですけどすこぶる調子が良い、、、

レインボーシックスは一応の紹介はしましたし(一応どこかで詳しくオペレーターにも触れたいものですが、、、)

進捗といってもひたすら戦ってるだけなので書ける進捗もない、、、絶望的だ、、、


なにより今日はバイトまみれの日だったのでそんなにゲームもできなかったのでそんなにかけないんですよね!
ちょっと最近しっかりとした更新ができていないので明日は僕が愛してやまないダークソウルについて触れていこうと思います。

この程度で投稿するのは癪なので明日続きを書いてまとめて投稿します!

紹介

はい!

DARK SOULS
僕が愛してやまないシリーズで僕がゲーム好きになるきっかけになった作品かもしれません

ソウルシリーズとまとめられれば、デモンズソウルが1作目で本作が2作目。
ソウルシリーズは死んで進むことが前提となる高難度なゲーム設定が特徴的です。
すべてのマップがシームレスかつ立体的につながっており、ほぼすべてのエリアへロードを挟むことなく移動することが可能です。

敵を倒すことで入手できる「ソウル」を使って「篝火」を用いてレベルアップし、その時に向上させる能力を8つから選ぶことで自由にキャラクター育成をします。
能力値によって装備できる武器や防具、魔法が変化していきます。

先述した篝火とは、シームレスなマップの中に点在する
これ。
この篝火で休むことで死亡時にその篝火から復活することになりますし完全回復、回復アイテムの使用回数復活といった恩恵が受けられます。
まぁ休むとすべての敵が復活するんですが、、、

死んでも生き返る不死人となった自キャラは不死人を幽閉する不死院から抜け出し、王たちの地ロードランの巡礼をします。
ゲームとして面白いだけでなく中世を思わせるダークファンタジーな世界観が僕のドツボ。
緻密に作りこまれた様々な背景設定があるのですが、普通にプレイしているだけではそれを明確に教えてくれません。その断片をNPCとの会話やアイテムの説明欄から読み解き、自分でまとめて初めてダークソウルの世界観を知ることができます。



難しいけれど難しいだけでなく、死にながら少しずつ学習し、強敵を倒したと時の達成感が病みつきになる絶妙な難易度だからやってて楽しいんですね!



そしてタイトルに戻るわけですが、ps4で発売されているダークソウルシリーズ最終作、「ダークソウル3」のDLCが10月25日に配信されます。そのDLCのタイトルがASHES OF ARIANDEL

ダークソウル3本編では無印経験済みのプレイヤーを何度も感動させてくれましたがDLCはどうなるんやろうか!!ソウルシリーズのDLCはどれも良作ばかりなのでかなり期待してます!!



いやほんと、ちゃんと無印やってからダクソ3やったら死ぬほど楽しいですよ、、、これまでやってきたゲームの中でダクソ3が一番楽しかったと思います。記憶を消してやり直したいのはダークソウル1,3です(あとワンダと巨像)

2016年8月25日木曜日

ASHES OF ARIANDELは明日

くぅ~~~~そうです。ダークソウル3のDLC情報が来たんですね!
それ以上は明日にしようと思います。

紹介

ドリームクラブホストガールオンステージ
あっ はい。
もしかしたら前回紹介したドリームクラブgogoを覚えてる人もいるかもしれません。
ですがドリームクラブgogoの内容はすべて忘れ去りましょう。まったくの別物です。

女の子たちが歌って踊るのを眺めるのみのゲームです。ん?ゲームってなんだ。
カメラ操作ぐらいはできますが。

今作はps4で基本プレイ無料枠にあるのでps4所有者ならだれでもプレイ可能です。
ですが課金せずにプレイできる内容は「簡単な着せ替え」と「センターをどの女の子にするか」 ぐらいです、、、見れる曲も1曲なのでその1曲をセンターを変えて延々と眺めるだけですね。

多様な衣装や楽曲は有料で、1衣装200円程度、1曲500円です。
あっ はい。そういうことですね。

製作側が作り出した衣装や曲は何人の人の手に渡ったのでしょうか、、、
でも僕も萌黄ちゃんがいたら一曲ぐらいは買ってそうで恐ろしいです。

進捗

かなりゴッドイーターやりました。
友人の手伝いなのですがゴッドイーターバーストの後半内容でした。
懐かしいです、、、

ハンニバル侵食種ぶん殴るところで自分のキャラが初めて喋ったときはテンション上がったもんですよ。基本的に主人公空気ゲーでしたし。
下向いてしまったけど最高にかわいいうちの娘
本当にかわいいのでこの子のイメージにあった色合いを考えて神機の組み合わせを考えるのが最近のやりがいです。ひとまず青基調としたいのですがあまり良い組み合わせがないのでカリギュラ一式を持たせてみようかと、、、

難易度的に僕は多少楽できてしまうのでいろんな武器を試したりしてます。鎌楽しいし特殊アクションがかっこいい、、、レイジバーストやるときはショートから脱して鎌に変えてみようかと思います。
どうせショートやと麒麟駆け連打して敵を倒すだけでしょう。(書いてて笑えるぐらい懐かしいw)

2016年8月24日水曜日

進捗の鬼

といってもそんなに進捗を生んでません。

昨日はバイト後サークル活動の方で進捗の修羅となって進めて、深夜に及んだのでそのままサークル員と朝までレインボーシックス。
夕方まで寝てちょこっとゲームしただけ

という流れなのでそんなに書くネタもないんです。
ここで触れてないタイトルを今日は起動しなかったので、、、

進捗


BF4のキャンペーンを終わらせました!
これは割と大きい。
キャンペーンではキルなどで獲得したポイントが一定に達すると武器が追加アンロックされる仕組みがあります。
1ステージにつき三段階のアンロックまであって三段階より上のライン到達でトロフィーももらえます。

別に難しい事ではないんで全面トロフィーラインまで頑張りました!トロ厨なので取っておきたい。
良いトロフィーブーストでした。

最終面は諸事情でC4を2人居るNPCのどちらに渡すかで少しEDが違います。
そんなこと知らずに進めて、急に選択を迫られたときは

「えぇ~~??こんなん決められへんって~、、、無理無理無理~~」って言ってたら時間切れで第3のED(全滅する)になってしまって最高に後味悪かったですw


チェックポイントから再開することもできないので他2EDを確認するために最終面を追加で2周。
そんなに大きな違いもないのでわざわざマルチエンディングにする必要があったのかな?って感想です。

これからは、以前のようにマルチの方をやっていきます。


朝までやってたレインボーシックスではテロハントを利用して国境の壁壊しまくりチャレンジもしてました。二人だったので恐ろしく時間かかりましたが、、、(1時間以上)
絵画の周り切り抜き作業(左上削れてるのは僕のミス)




5人で徹底破壊してみたいなぁ~と思いますが免許合宿とか環境変化でR6できない人多くて最近人が集まらないんですよね、、、しばらくフルパでやってません。

2016年8月22日月曜日

昨日は投稿してません

そう、昨日はまったくゲームをしなかったので記録することが無かったんですね、、、
(ゲームに関する活動はしてたんですが)

今日はあんまりゲームできなかったんですが一応の更新を。

紹介

ファークライ3

ちょこちょこps3で進めてるゲームです。
UBIから発売されたサバイバルFPS作品。

ちょっとした?事故で辿り着いた島ではラクヤットという人々とバース率いる海賊のような集団との対立が起こっています。
バースに捕まった旅行気分の若者たちは数人殺され、数人は身代金目的で捕らえられます(身代金が届いても返すつもりがないぐらい外道集団)
何とか逃げ出した主人公はラクヤットの人々の力を借りてバースから友人を取り戻すために戦う

というのが基本的な話。
本作はオープンワールドになっており、各所にある電波塔を上りきることで周辺のマップがアンロックし、数多くある敵の拠点を制圧することで拠点の地域から敵を追い払います。

オープンワールドですが堅実に行くなら拠点を確保して安全圏を増やしていく感じですね。
もちろん拠点ガン無視で進めても構わないのですが、やっぱり移動してて頻繁に敵に出会うのは面倒ですからね、、、

旗が敵拠点、電波塔を有効化したため周辺のマップがはっきりわかるようになってます。


RPG的要素もあり、様々な能力をスキルツリー形式で習得していきます。
また、最初は持てる武器が一つだったり、少ししかお金を持ち運べない。様々な補助効果を持つシリンジの所持数も少ないという状態です。そういった上限を上げるには動物の皮で武器ホルスターなり財布なりを拡張しなくてはなりません。

この島にはただの島とは思えないほどいろんな動物がいます(コモドトカゲ、トラ、ヒョウ、クマ、バク、ブタ、シカ、サメなどなど)それらを狩り、皮を入手します。
動物もただやられるのを待つわけないので、逃げる前に弓や、サプレッサーのついた武器を使って静かに倒したり遠距離からスナイプしたりと狩りを楽しむこともできます。

まじで狂ったバースを筆頭にかなり個性的なNPCが多く登場します。
ラクヤットに伝わる力を得る試練だ とかいって薬飲まされてバカでかくて訳わからん魔人みたいなのと戦ったりもしますし面白いですw

あと武器の種類も豊富なので、その中から4つを選んで自分のやりたいように戦闘を組み立てるのも楽しいです!火炎放射器なんかもありますし、、、

紹介も適当ですがちょっと体調不良なのでこのへんで、、、楽しくプレイさせてもらってます。

進捗

ついにニンジャガイデン終わらせました!終盤はかつての主要なボス達との再戦ラッシュでした、、、さすがに連戦を考慮してか以前戦った時より隙が増えてるボスが多くて戦いやすかった印象。ラスボスも思いのほかさくっと倒してしまって拍子抜けでしたが個人的に満足してエンディングを迎えました!割と長期間やってきたので結構な達成感。

リザレクションも少しやって、相変わらずアサルト強化のためにテスカトリポカの兜を割り続けただけ。

今日はけっこうレインボーシックスをしてました。バックというオペレーターのマークスマンライフル強化練習を始めました。全然うまくいかないのですがそれも踏まえて動画にまとめようと思ってます。マークスマンかっこいいし楽しいけど難しいですわ、、、

2016年8月20日土曜日

タイタンより先にゲームが落ちた

あれ?今日ゲームしたっけ、、、バイトやらでそんなにゲームできませんでして、そのうえ部屋の掃除をちょこっとやってたので進捗ダメダメなんですよね、、、

ただひとつイベントがあったので

紹介

タイタンフォール2 (テックテスト)
ま、事前のオンラインベータテストです。今日(正確には昨日の19日)から配信が始まり誰でもダウンロードが可能です。僕はps4でダウンロードしました。環境にもよりますがダウンロードにそれなりの時間がかかるので興味のある人は早めにDLし始めることをお勧めします。(一回目のテックテストは21日までだったはず)

本作は軽快なジャンプやフックアクションを使ったFPSゲームです。CoDに近しい感じでしょうか。
そしてタイタン、上画面の巨大ロボットに搭乗して戦闘することも可能です。


ついさっき二試合ほどしてみたのですがタイタンが投入されないモードを選んでいたのでテスト全体の評価をするのは少し早計だと思います。

純粋な対人はとても面白かったです。最近のCoDに触れたことが無かったのでこんなに縦横無尽に走り回るのも悪くないもんですな~
逆にCoDよくやってる人はそんなに新鮮なものではないと感じるのではないでしょうか??

明日こそタイタンに乗ってみたりタイタンと戦ってみたいと思います!


日本サーバではまったくマッチングしないので他の国のサーバでゲームするしかありませんでした。
ゲームプレイのサーバとは別に、所属するサーバ?みたいなものが存在して雑談を楽しめるみたいです???すんません。よくわかんなくて、、、

ただVCで雑談できる日本のサーバはすごく盛り上がってましたww
300人ぐらいが集まっていてそのうちの数人が話してたんですが次第にVCオンにする人も増えて、、、
ハイテンションな武士口調の人、聖徳太子にあったことがある(らしい)人、「マッチングできるお客様はいらっしゃいますか~?」とアナウンスする人、永遠に「にゃんぱす」と鳴るボタンを連打する人、勝手に音楽を垂れ流す人、、、、みんな完璧に雑談を楽しんでましたwww

あまりにマッチングしないので雑談をするゲームやと意見がまとまる
何人か他の国の雑談サーバの様子を見に行く
帰ってくる
「こんなにうるさいの日本サーバだけでしたwww」「ここに帰ってくるとなんか安心します」

って流れ笑いましたw
テストならではのわちゃわちゃした感じがすごく面白かったです。
テストでみんな分からないことだらけだったから面白かったんですが、ゲームがちゃんと機能し始めたらこのシステム活用されるんですかね??

2016年8月19日金曜日

紹介省略できる~~~

紹介

https://kaihoukossetuganbatteru.blogspot.jp/2015/12/the-order-1886.html

昔に紹介したことがあったので使いまわします。やったね省略だ!!!

(せめて画像ぐらい貼っとこう)

進捗

上で紹介したorderを久々にプレイしてトロコンしました~~

すべての収集アイテムを見つけるトロフィーが大変でした、、、
ま、現代のインターネットの力を頼って作業していきました、、、
一番の問題点、「途中のムービーをカットできない」問題があったのですが別モニターでps3のゲームをすることでなんとか解決しました。
(そのゲームは未紹介なのでまた今度)

あと、このトロフィーのスクショむっちゃかっこよくない??
これスローモーションになる技で空中にあるグレネードを打ち落とすってやつ。

敵が全然グレネード投げてくれへんから自分で空高くグレネード投げて自分で打ち落としました。敵も唖然でしょう。


相変わらずニンジャガイデン。1章ぐらい終わった気がします。というのもボスセールみたいなステージだったのでどこまでが1章か分からない、、、いっつもはボス撃破=章終了やったん

ゴッドイーターリザレクションもちょいとやりました。
最近アサルトでやっていこうと思ったので
禁王上油取るためにテスカと連戦。ようやく出たと思ったら
またぁ????うとうとしながら戦ってたら寝てしまってて、なんかまったく記憶にないけどもう一つ入手できてました、、、倒した記憶すらないけど

作ったはいいけど極東無敗とかいうスキルが苦手で消してしまった~って武器。スタミナ消費して攻撃力高める「全力攻撃」とクリティカルはダメージが20パー上がるけどそれ以外は20パー下がる「剣の達人(やっけ?)」がどうも、、、
ショートに全力攻撃は微妙やと思うねんなぁ。
剣の達人は同じ20パーでも元が違うのは十分わかってるんやけどな~~~???
火力の追求としてならおいといて良かったんやけど神属性武器として使っていこうと思って作ったので消しましたとさ。
そろそろ超支援型装備の作成を始めようと思います。

2016年8月18日木曜日

8/17

懺悔の時間です。

昨日の23時ごろ「あぁ。今日はもう寝たい!でも記録更新してないからなぁ、、、、   ん?待てよ?いつも朝五時とかに更新してるんやから今から寝て朝五時に起き、更新すればバレないのでは??よし寝よう」



睡眠



起床(12;00)


はぁ~~~~~~~~

よし!そんなこんなで昨日の記録を、、、、

紹介

ドリームクラブGogo

少し前にps3のフリープレイで配信されてたやつですね。
週末にだけ開かれるドリームクラブは完全会員制の女の子指名型お店。ピュアな人間だけが選ばれる会員になった主人公は平日はバイト漬けの日々を送り、週末にはドリームクラブに行く日々を繰り返します、、、、

ドリームクラブでは8人(上では10人ですが、2人はDLCだったと思います)の女の子から毎回一人を指名します。
自分と相手の飲み物を注文し、会話をしたり、オムライスに文字を書いたり、ポッキーゲームをしたり、カラオケをリクエストして女の子のライブを応援したりします。

キャバk、、、ドリームクラブ内で好感度を上げてイベントを進行させたりすることで週末一緒に出掛けることも可能になってきます。

まぁなんというか欲望を少し遠回しに実現させたような、やってて「なんやこれww」ってなることもあるゲームです。閃乱カグラほどあからさまなネタのゲーム(いい意味で)ではないですがそれなりにあほらしくなる要素が含まれてます。純粋なギャルゲー要素かと思いきや親交を深めてた女の子が超能力者でしたし、、、

ただキャラのモデリングは最高だと思います。
主題歌なんですがキャラの動き、力入ってるんですね~~
ps4でドリームクラブの別作品が無料でできるのでやってみたいと思います。
ちなみに僕は萌黄ちゃんが好きです。関西弁やし

進捗

ニンジャガイデン11,12,13面をクリアしました。いよいよ終盤感でてきましたよ。(17まであるらしい)
 
11はノリと勢いで倒せるボス

12は典型的なかっこいいドラゴン戦範囲攻撃さえ気をつければ
13はよくわからんけど攻撃してたら倒せました。強かったけど

あとBF4のキャンペーンをようやく始めました!むーちゃくちゃ綺麗やしビビる、、、
一応ハードで始めましたが、自慢ではなくそこまで難しく感じませんね、、、たぶんレインボーシックスの最高難易度のAI戦が強すぎるせいやと思います。


2016年8月16日火曜日

ゲームの記録でした

なんか毎日一作品紹介してますがそもそも、その日にやったゲームの進捗や感想を記録していこうと思ってたんやった、、、

ということでそういう形式もとっていきます。(進捗に未紹介の作品があれば紹介しようかと)

紹介

今日進めたゲームが大体4作品ですが未紹介なのは二つなのでそのうち一つを、、、

ニンジャガイデンΣ2+

コーエーテクモによるちょいむずアクションゲームってところでしょうか。
ステージ中に出現する雑魚の相手をしたりしなかったりして最終的にはボスと戦うよくあるパターンです。

ただまぁボスが強い、、、遠距離攻撃で一方的に倒せてしまうボスもいればどうあがいても苦戦を強いられるボスもいるのでバランスはあんまりなんですけどね。
強いボス戦では落ち着いて相手の動きを見て隙をついた慎重な立ち回りが重要であると思います。隙をついても攻めすぎない心も必要、、、少しでも欲張ればガンガン反撃されますw
別に特別な話ではないんですけど慎重な立ち回りを要求される割には回避行動やカメラワークが中途半端なので難しい印象を受けたのだと思います。

あ、あと主な操作キャラであるリュウハヤブサの武器の種類が多い、、、日本刀、棍棒、ヌンチャク鎌、大剣、大鎌、トンファー、日本刀(二刀流)、鎖鎌 ぐらいやったかな?多いのは面白くていいんですけどここまで種類が必要だったのかと、、、トンファーとヌンチャクなんて大して変わらんでしょう!

15面ほどあるって聞いたことがありますが今日は9,10面を終わらせました。
足元をちょろちょろ動きながら左足の衝撃波に注意して右足を攻撃すればそんなに強くなかった
強そうな見た目通り強かった、、、回避に専念して日本刀三回当てたら回避が安定。最後の最後までつかみ技の確実な避け方が分からなかったので回復アイテムごり押しで終了

11面は上の左から二番目のキャラを操作することになりそうです。たまにそういう章があるんすよね

多少の処理落ちに目をつぶれば普通に楽しめるゲームです


進捗

昨日紹介もしたP4U2を進めました。試しにやってみたゴールデンアリーナモードは最初の50階層設定で15層ぐらいで無残に敗北しました。ステ振りがどの程度影響してるのかちょっとわかりませんでした。
ストーリーもP3サイドを73%完了し、今日中に終わらせようと思います。(安定の恐ろしく長い会話パート)
竹達さんの関西弁がなんだかんだ好き。

関西弁喋る女の子って普通にかわいいと思うんやけど世間は他の方言に偏ってると思わん???関西弁を見直そう

あと最近ぼっちなので一人でレインボーシックスしてます、、、

スープレックスホールド

お盆ですね。親元に帰ってたりしてなかなかゲームができていなかったのですが
少し前から始めてたのがひと段落ついたので

ペルソナ4 ジ・アルティマックスウルトラスープレックスホールド

長いなぁ 通称P4U2です。
有名なペルソナのアーケード版格ゲーが家庭機用に作られたものの二作品目。

「ペルソナ」製作のアトラスと「ブレイブルー」や「ギルティギア」製作のアークシステムワークスが共同で製作したもので、従来のペルソナらしい音楽などにアークシステムワークスが担当するペルソナを使った戦闘はまったく格ゲー経験のない僕でも楽しめました。

格闘ゲームというジャンルは僕が一番苦手とする分野なので消化できてなかったんよな、、、

アーケードモード等のほかにストーリーも存在して、ペルソナ4のキャラ視点一周するとペルソナ3のキャラ達の視点でストーリーを進めることが可能になります。(3まったく知らないんですけどね)
ストーリーそのものについてはまぁ、、、それなりというかどこかで見たことある感じのお話によくある主張という感じでした、、、
ただ途中に入る一枚絵はコミカルだったりかわいかったりしますしアニメーションパートが非常に多かったのでストーリーを見ている分には楽しめました。

ストーリーモードではオート戦闘なるものが可能で、実際にやってないんですが説明を見る限りストーリー中の戦闘をNPCがやってくれる?みたいです。
格ゲー経験があまりにないので分からないのですがこんな優しい話あるん????


オンライン対戦にもちゃんと対応

アーケードモードの難易度設定も五段階ほど存在しますし、実際の戦闘においても適当にガチャガチャやってるとかっこいい戦闘が可能でした。□連打でフィニッシュまでつながるコンボがみんなあるので。
(さらっとコマンドリスト見たら訳わからんコマンドもあったので格ゲー経験者のプレイは見たことない技が出るんだろうと思いました。)

元からペルソナが格ゲー作品ではないので、かなり初心者に優しい設計になっていると思いました。僕みたいな人間からしたらかなりありがたい。


ゴールデンアリーナモードでは次第に強くなる敵との戦闘を進めながら経験値を獲得し、レベルアップすることでスキルやステータスポイントの振り分けが可能になるという従来のペルソナらしいモードもありました。


キャラも魅力的ですしOP最高なのでもう少しP4U2の世界を楽しませてもらおうと思います。

2016年8月13日土曜日

グランゼーラ

き、気付いたらISトロコンしてました、、、

今日は何について書こうな~ってことで
今日の朝クリアするのが面倒になってしまった作品で行こうと思います

まぁ僕に合わなかったというだけの話ですので気にしないでくださいね。

絶体絶命都市
突如直下型地震に見舞われた都市からの脱出を目的としたゲームで絶体絶命都市シリーズの一作目になります。

特定のタイミングで余震も起こりますし探索している建物が倒壊することもあります。初見では何が起こるかびくびくします。そのあたりに関しては災害の中脱出する緊張感を上手く表現できているように思いました。

体力ゲージのほかにGPというものが存在します。これは常に減り続け激しい運動を行うほど早く減少します。
これは水分摂取によって回復が可能になっており給水所で水を飲んだり、給水所の水をペットボトルに入れて持ち歩くことでいつでも回復できます。

僕は5割程度しかプレイしていないので断言できないところではあるのですが基本的に気にすべきなのはGPであり、体力ゲージの存在の必要性を感じませんでした。
建物が倒壊して下敷きになったり空いた穴などに落下すれば即死なので、、、


やってて感じたことは、イマイチ緊迫感が足りない ということです。
災害発生後の余震も続く状況でありながら耐震問題の不祥事に関する調査をしたりしてますし、、、
コンセプトは面白いと思うので絶体絶命都市4plusは注目していこうと思います



(絶体絶命都市4plusはもともとps3で発売が予定されていた絶体絶命都市4が震災の影響によって延期され一昨年の冬ぐらいにタイトルを4plusに改めps4版での開発が発表されました)

関係ありませんが絶体絶命都市を手掛けるグランゼーラが制作中の「巨影都市」という作品のコンセプトがとてもおもしろい!
現在判明している巨大生物はウルトラマン、ゴジラ、エヴァ初号機ですw

宗教観は日本人には馴染みがない

「最近終わらせたゲーム」が余ってたので紹介します。

Everybody's Gone To The Rapture -幸福な消失-

DL版のみの発売がされているのですが、タイトルは見たことあるけどやったことないって人もいるかもしれません。
僕も配信開始前に少しだけ世界観と非常に美しいスクリーンショットを目にする機会があって非常に興味を持ったので購入しました。

本作の舞台はイギリスの「突然人々が消失した」ヨートンという村。
主人公(?)は村の中を光の玉に導かれて探索し、かつてこの村で起こった出来事や人々の動きをたどってこの村でかつて何が起こったのか、消失の瞬間人々は何を考えどんなことをしていたかを知っていきます。

操作は非常に単純。アクション要素は全く無く、扉を開けたりラジオをつけたりするための○ボタン、重要イベント開始のための六軸操作。あとは移動のみです。


かつての人々の会話や行動は上のように光の輪郭で表現されます。
光だけで表現される分、違和感のない演技で心情を上手く表現されていたと思います。

ストーリー的内容に触れる前にまず作品としてですが、なにより非常に美しく表現された自然風景に驚かされました。


舞台となる村はいくつかのエリア(キャンプ施設や農耕地など)にわかれているのですが、どれも複雑なつくりをしており、ゲーム的なわかりやすいマップ構成では無く、実在する村であるような構成がされていると感じました。これによって没入感の深いゲームプレイを楽しむことができました。


内容についてです。
ゲームは5エリア存在し、エリアごとに辿る記憶の中心人物が決まられています。ただそういった仕組みであるため辿る記憶の時系列はバラバラです。割と登場人物も多いので意識しないと時系列順に出来事を把握するのは難しいかもしれません。自分の中で見事に「あの時の話はここからきてるのか~」となれれば面白いのですが時間をあけてプレイをする場合にはそうはなりにくいですね。



素晴らしい雰囲気、風景、音楽で展開される魅力的なゲームでありますが一番の欠点がなにより足の遅さであると思います。
一応R2押しっぱで少し移動速度は向上しますがそれでも遅いです。

足の遅さによってせっかく複雑に作られた魅力的なマップ内の探索も苦痛になってしまいますしリプレイ性の低下を招いてしまっています。
一度ですべてを理解することが難しいストーリー展開であるからこそ、リプレイ性が低くなってしまうのは非常に惜しいと思います。

この移動速度設定にあたってゲームの雰囲気や景色を十分に楽しんでもらうという意図があるのだろうとおもうのですが
ここまで良い素材を揃えた作品なのですからそこに魅力を感じるユーザーはゆっくり歩いて雰囲気を楽しむでしょう。
速度の幅を狭くしたのは作品全体の素晴らしさを低減させてしまっているのを非常に残念に思いました。


文句なしの雰囲気ゲームとは言えませんが(雰囲気ゲームを悪評ととらえる方もいますが僕は違うと思ってますので、、、)

非常に作りこまれた芸術性の強いの雰囲気ゲームであると感じました。
やってて自然と鳥肌が立つゲームは素晴らしいですからね!(持論)
僕はこのゲームで数えきれない回数鳥肌立ちましたよ